Back to Top

   
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#695) "Параграф №5 "Мертвый бассейн" Закрытие кубка"
командная игра,
01.12.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Злобный_Kenny, bobrik28
Участие: 1 000 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#14) "Трудная мишENь" Обсуждение
Авторы игры: invincible, Kucher1
Коэффициент сложности игры: 0,79
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,82
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 06.10.2007 21:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 07.10.2007 6:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 3 команды
В игре приняли участие: 3 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 62 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: invincible, Kucher1, R0MA, skaip, ~DerzkaYA~ (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 3 команды: ЭкстрасENсы, Team 407, X-TeaМ


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  X-TeaМ 07.10.2007 2:15:46 07.10.2007 1:15:46 47,63 8,45
  #2  Team 407 07.10.2007 2:08:40 07.10.2007 2:08:40 21,43 4,33
  #3  ЭкстрасENсы 07.10.2007 2:32:24 07.10.2007 2:32:24 19,05 3,33

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"одна фотка. про то, как мы играли в штабе team 407" (1 фотография, автор KARFAGEN)
"Вот Так Мы Играли!!!!!!!!!!!" (3 фотографии, автор kr@$ty~)





От автора игры

Суть игры проста. Команды охотников в погоне за беглецом.
Беглецу нужно пройти контрольные точки, расположенные где-то в городе. После пересечения беглецом очередной точки, командам высылаются координаты этого места. И тогда нужно проявить свою расторопность, "сесть на хвост" и не упустить беглеца!
Есть и другой путь: не гадать, а выполнив бонусное задание и получить "наводку" (1 выполненное задание = получение подсказки по конкретному месту нахождения цели, в момент активация бонуса. Выполняется через организатора)
Никто не запрещает использовать два пути одновременно, решать вам!
Беглец считается пойманным, а команда победившей, когда он будет помечен краской (используются баллончики; у каждой команды свой цвет)
И помните: победит только один! Да, кстати, если беглец окажется не пойманным, призовой фонд переходит на следующую игру. И победа в ней будет еще слаще!
02.05.2024 6:26:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

 
 Организаторы домена:  Техническое сопровождение:
 КМВ:  SnіF Радчин Сергей  +7-928-343-07-47

 

 

   
 КМВ:  bobrik28 Назаренко Сергей  +7-918-798-25-95