Регламент точечного турнира по рисовашкам "Жизненные рисовашки"
Регламент точечного турнира по рисовашкам "Жизненные рисовашки"
(Рисунки, картинки, фото, и прочие художественные изыски)
1 О турнире
1.1 Открытый внутренний турнир по ENCOUNTER (далее турнир) - событие, основной целью которого является проведение участниками турнира качественных игр высокого уровня.
1.2 Принять участие в турнире могут любые команды, с любого домена.
1.3 По итогам проведенного турнира, будет выявлен победитель среди команд – участников в номинации: "Чемпион".
1.4 Основным информационным доменом турнира является kmv.en.cx.
2 География турнира
2.1 Географически турнир покрывает территорию следующих городов: Минеральные Воды, Железноводск, Пятигорск, Ессентуки и Кисловодск.
3 Авторы игр турнира
3.1 В состав авторского коллектива игры могут входить любые игроки вне зависимости от их географического расположения.
3.2 Ответственным автором, который лично отвечает за подготовку и качество игры в каждом городе является –Елизавета Владимирова Жиzнь (id 1444606)
3.3 При проведении некоторых игр, ответственный автор может привлечь одного или двух других авторов для помощи в проведении игры.
3.4 В название каждой игры, проводимой в рамках турнира должна включаться нумерация игры со словами : «Жизненные Рисовашки»(имеет место быть латиница), тем самым подтверждая проведение игры в составе и по правилам турнира.
3.5 Проводя свою игру в рамках турнира, авторы игры полностью соглашаются с данным регламентом и обязаны беспрекословно ему следовать вне зависимости от своего мнения по каким-либо вопросам.
3.6 Окончательное решение о проведении игры в рамках турнира принимается минимум за три недели до её начала и не может быть изменено позднее.
4 Даты игр турнира
4.1 Игры турнира проводятся с ??? по ???, ориентировочные даты выбираются ответственным автором данного чемпионата.
4.2 Дата проведения конкретной игры может быть незначительно изменена в связи с решением ответственного автора и возможных соавторов.
4.3 Анонс игры с описанием должен быть выложен не позднее, чем за 1 неделю до момента начала игры.
5 Формат игр 5.1 Игры проводятся в формате линейных/штурмовых одноэкипажных Точек.
5.3 Игра должна может быть ориентирована на местных игроков, с использованием местной специфики КМВ.
5.4 Максимальная продолжительность игры (по автопереходам) - 7 часов.
5.5 Максимальный пробег за игру - 50 километров.
5.6 Коды шума и опасности в играх турнира обозначаются по пятибалльной системе.
5.7 Местные команды принимают участие в играх на общих условиях.
5.8 Стоимость игры в рамках турнира - 800 рублей с команды при участии менее 5ти команд и 700 при участии 5ти и более команд.
5.9 Авторы игры должны предусмотреть в игре защиту от возможной нечестной игры.
5.10 Остальные аспекты игр, такие как география, время начала, количество и типы заданий, форматы кодов и т.п. остаются в полном ведении авторского коллектива.
6 Участники игр
6.1 Принять участие в игре в составе полевого экипажа может любой совершеннолетний дееспособный человек.
6.2 Ограничений по географической принадлежности игроков и играющих команд нет.
6.3 Игры рассчитаны на прохождение одним экипажем из не более чем из 5 человек.
6.4 Менять полевой состав команды в процессе игры запрещено.
6.5 В процессе игры в штабе может быть не более 2-х человек одновременно.
6.6 За нарушение ограничений по количеству игроков полевого и штабного состава, нарушившая команда дисквалифицируется с игры, на которой было зафиксировано нарушение, без возврата взноса за игру, но с возможность продолжения участия в следующих играх чемпионата.
6.7 При возникновении ситуаций несовместимых с продолжением игры взнос команде возвращается в размере 1/3 от уплаченной командой суммы взноса за игру.
7 Победитель турнира в номинации "Чемпион"
7.1 За свое участие в играх чемпионата, команды-участники получают рейтинговые очки чемпионата по следующей формуле: 1-е место в игре - 15 очков 2-е место в игре - 14 очков 3-е место в игре - 13 очков ... 15-е место в игре - 1 очко 16-е место и далее в игре - 0 очков ...
7.2 По итогам турнира рейтинговые очки суммируются и сводятся в турнирную таблицу.
7.3 В итоговом рейтинге в расчет принимаются результаты 4 игр команды.
7.4 Команда, набравшая в итоговом рейтинге наибольшее количество очков становится победителем турнира в номинации "Чемпион".
7.5 При равенстве баллов в итоговом рейтинге место выше получает команда (критерии по убыванию значимости): - имеющая большее количество побед над конкурентом в личном зачете; - получившая больше призовых мест (с 1-го по 3-е).
8 Фонд турнира
8.1 Сумма собранных взносов со всех игр в рамках чемпионата (минус: расходы на движок, расходы на награждение, 1000 рублей на прочие расходы) переходит в распоряжение автора для дальнейших манипуляций. (Надо обсудить с ответственными авторами)
8.2 С каждой игры автор передает в фонд KMV.EN.CX 10 рублей за каждого отыгравшего участника.
9 Спорные ситуации
9.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 2-х суток с момента окончания игры.
9.2 Окончательное решение по любым спорным вопросам принимает коллектив организаторов домена.
9.3 Окончательные результаты игры с учетом всех споров должны быть оглашены не позднее 1 недели с момента окончания игры.
10 Изменения регламента
10.1 Изменения данного регламента в процессе турнира принимаются путем открытого голосования капитанов команд и организаторов домена.
|